Из первых рук > Главные игры 2. Assassin’s Creed. Жанр: средневековый паркур. Издатель: Ubisoft Entertainment.
Разработчик: Ubisoft Montreal. Дата выхода: февраль 2.
Изначально этот материал планировалось целиком посвятить играм, не вышедшим в 2. Assassin’s Creed и там стояла бы первой. Этот релиз многое изменил бы в нашей итоговой диспозиции.
С мест (то есть из нашего мультиплатформенного раздела) докладывают — консольная версия Assassin’s Creed великолепна. Это умная, взрослая, комплексная игра, центральная сюжетная коллизия которой основана на важнейшем религиозном вопросе. Assassin’s Creed олицетворяет собой взросление интерактивных развлечений. Он первым поднял серьезные вопросы, он двигает вперед геймплей, он, наконец, потрясающе выглядит. Ubisoft явно довольны результатом: за месяц консольная версия продалась тиражом более чем 2,5 млн экземпляров. Вместе с тем Assassin’s Creed собирает самую противоречивую прессу, какую только можно себе представить.
Лучшие игры на PC (Windows). В списке только те игры, которые есть в личных Топах пользователей. Все игры 2008 года на PC участвуют в рейтинг игр на PC и других платформ. Благодаря фильтрам сортировки вы без труда сможете отсортировать топ игр 2008 года на PC по платформе, и по году выпуска.
Последние выкладки статей посвещенных играм. Рецензии на игры, интервью, руководства и прохождения, коды. Каталог игр Канобу: лучшее в жанре Стратегии для PC, вышедшие в период с 2005 по 2009 год. Скачать бесплатно игры на ПК вышедшие в двух тысячи восьмом году. Думаю с названия игры все поняли что речь пойдет о игре сделанной по сериалу 'Затерянные: Остаться в живых'. Летом ожидается завершение слияния Vivendi Games с Blizzard Entertainment и образование Activision Blizzard. Весной 2008 вышел британский хоррор-квест The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure (американская версия). В Британии и в России игра была издана летом. Каталог игр Канобу: лучшее в жанре Шутеры для PC, вышедшие в период с 2005 по 2009 год. Лучшие 20 игр 2008 года по версии Видеомании.
Игра получает оценки в диапазоне от 6 до 1. Наше мнение, надеемся, можно будет узнать в ближайших номерах «Игромании». Star. Craft 2. Жанр: стратегия в реальном времени. Издатель: Activision Blizzard.
Разработчик: Blizzard Entertainment. Дата выхода: не объявлена. Star. Craft 2, на премьеру которого «Игромания» в лице Александра Кузьменко отправилась в Корею, конечно же, самое важное, что должно произойти в жанре стратегий в ближайшее время. По совместительству это важнейший PC- эксклюзив и одна из главных причин гордиться нашей платформой. Вокруг сиквела (который ждали без малого двенадцать лет) моментально образовалась какая- то нездоровая истерия. Тысячи рыдающих фанатов на стадионе в Корее, падающие в обморок игроки, стоящие в очереди к компьютеру (случалось этим летом в Лейпциге). При том, что Star.
Craft 2 играется (и, если честно, выглядит) почти так же, как первая часть. Но это мало кого волнует. Важнейшим нововведением Star. Craft 2 предлагается считать его межмиссионные интермедии. Там вместо привычных говорящих голов происходит натуральный квест — герой перемещается по трехмерной космической базе, вступает в диалоги с персонажами и принимает какие- то сюжетные решения. При этом технически Star. Craft 2 уже сейчас выглядит таким высокохудожественным приветом из прошлого.
Компьютерные игры вносят разнообразие в нашу жизнь. Мы предлагаем клиентам только лучшие игры 2008-2011 года pc разных жанров.
Это же Blizzard, они могут позволить себе все. Даже не выпустить игру в 2. Но мы все- таки надеемся. После премьеры тизера, из- за опоздания которого фанаты чуть не обрушили форумы Bethesda, подробности начали поступать с завидной регулярностью. Своими глазами мы видели Fallout 3 этим летом, на E3. Тогда мнения разделились: Антон Логвинов счел, что дух оригинала убит — и вообще «это не «Фоллаут»!».
Это очень противоречивая игра, и отношения с ней сложатся не самые простые — она явно расколет фанатов на два непримиримых лагеря. Но в любом случае — это один из самых интересных релизов 2. По форме Fallout 3 — RPG- шутер, который, честно говоря, очень напоминает S. T. A. L. K. E. R. Но есть важнейший нюанс: действие можно в любой момент поставить на паузу и раздать персонажу несколько последовательных команд. А можно и не раздавать — несмотря на разудалую пальбу, результативность ваших действий определяется не ловкостью, а RPG- параметрами.
Fallout, одним словом. Mafia 2. Жанр: шедевр.
Издатель: 2. K Games. Разработчик: Illusion Softworks. Дата выхода: не объявлена. Mafia 2, безусловно, главный анонс этого лета. Автор этих строк разбил себе колено, изображая для камеры коленопреклонение перед огромным логотипом, который 2.
K Games водрузили в выставочном зале лейпцигской Games Convention. След на ноге до сих пор остался, но для Mafia 2 ничего не жалко. Первая часть — великий шедевр колоссальной мощи. Там было все — потрясающая изобразительная сила, традиционный, но очень правильно сконструированный сюжет, фантастические по накалу страстей ситуации и монументальный саундтрек. Mafia — это наш «Крестный отец», это наше «Однажды в Америке», это главное и всеобъемлющее высказывание на гангстерскую тему.
Куда уж там The Godfather от Electronic Arts! Вторую часть ждали годами, о ней ходили самые невообразимые слухи, ее прилюдно объявляли призраком. После того как чехи Illusion Softworks прекратили обновлять свой сайт, мы мысленно похоронили игру. Сегодня про сиквел известны лишь очень общие сведения: десятилетие между сороковыми и пятидесятыми, снова кинематографичное повествование, снова экшен в духе GTA. Большего нам и не надо. Поездка в офис Illusion Softworks запланирована на первую половину этого года — оставайтесь с нами.
Project Origin. Жанр: правильный F. E. A. R.? Издатель: Warner Brothers Interactive Entertainment. Разработчик: Monolith Productions. Дата выхода: 2. 00. Сложная юридическая ситуация, связанная с приобретением Warner Brothers студии Monolith Productions, привела к тому, что один из лучших шутеров современности, F. E. A. R., планомерно превращается черт знает что (см. Monolith тем временем не унывают — им достались персонажи, девочка Альма и все, кроме, собственно, названия.
По этому поводу они учинили конкурс на лучшее название для настоящего сиквела F. E. A. R. Так появился Project Origin (среди отвергнутых вариантов: Infernal Torment, Bloody Carousel и Little Miss Bloodshine).
По сути это та же самая игра, сделанная на той же самой технологии и с теми же приемами. Но если в руках Time. Gate Studios F. E. A. R. Но есть и хорошие новости — вот уже месяц мы переписываемся с Warner Brothers Interactive Entertainment, утверждая дату нашего визита в студию. Far Cry 2. Жанр: ответ Crysis. Издатель: Ubisoft Entertainment.
Разработчик: Ubisoft Montreal. Дата выхода: поздняя весна — лето 2. После того как Crytek ушли от Ubisoft к Electronic Arts, у французов осталcя только сам бренд Far Cry. В итоге Ubisoft готовят свой, симметричный ответ Crysis. Far Cry 2 — это огромный, масштабный, свободный шутер, рядом с которым любой другой представитель жанра скукоживается до размеров урюка. Far Cry 2 происходит в Африке. Никаких пришельцев и научной фантастики, все очень серьезно — наемники, кокаин, километры пустошей.
Но главное в Far Cry 2 — беспрецедентная физика. Речь идет не о твердых объектах, а о потоках воздуха. Ветер, например, разносит огонь, так что, удачно подпалив сухую траву, можно устроить натуральный пожар в саванне. Отстреленные ветки также летят по направлению ветра. День и ночь меняются динамически, прямо на ваших глазах. Лечение происходит путем выкорчевывания из себя пуль с помощью щипцов.
Это очень брутальная, жесткая и бескомпромиссная игра, совсем не похожая на лощеный Голливуд, принципы которого исповедуют Crytek. К тому же это технически продвинутый PC- эксклюзив, поэтому, если вы до сих пор злитесь на Crysis за якобы не имевший смысла апгрейд, подождите Far Cry 2. Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction. Жанр: Сэм Фишер 2. Издатель: Ubisoft Entertainment. Разработчик: Ubisoft Montreal.
Дата выхода: осень 2. В этом году мы не присуждали премию «Splinter Cell года» потому, что Фишер задержался. И, честно говоря, правильно сделал. Играть в один и тот же (прекрасный!) проект несколько лет подряд уже порядком утомило.
Conviction («Убеждение») переизобретает Splinter Cell заново — это совсем другая игра, ближайшим ориентиром для нее может служит скорее Hitman. Фишер в бегах от собственного руководства, он много дерется, отпустил бороду, и у него практически нет гаджетов. Вместо этого Conviction полагается на импровизацию.
Местный геймплей — своего рода бытовой вальс. Фишер толкает прохожего, как будто случайно поджигает тачку с хот- догами, проскальзывает за спиной у отвлекшихся полицейских, а в случае чего — лупит табуреткой по голове. Вы можете баррикадироваться в комнатах при помощи подручных предметов и бросать врагов куда угодно: в новом Splinter Cell нет ни одной заранее просчитанной анимации, все генерируется на лету.
На Ubidays в Париже нам показывали потрясающую, но явно сырую версию, так что годовая задержка релиза кажется очень правильным шагом. Игре как раз не хватает полировки, все детали на месте, но их надо покрепче подогнать друг к другу. Мы готовы подождать. Alone in the Dark.
Жанр: Эдвард Карнби 8. Издатель: Atari. Разработчик: Eden Games.
Дата выхода: первая половина 2. Еще один релиз, который мы очень ждали в 2. Новый Alone in the Dark выглядит как игра мечты. Мы были умеренно заинтригованы ровно до того момента, пока летом не оказались на закрытой демонстрации рабочей версии Alone in the Dark. И там выяснилось, что это — важнейшая игра 2. Survival horror — довольно инертный жанр — в этом году, кажется, сделает серьезный рывок вперед (см.
Вы можете схватить любой деревянный объект, сунуть его в огонь и использовать как горящий факел. Вы можете поджечь несущую конструкцию объекта, отчего она тут же свалится кому- нибудь на голову. Alone in the Dark работает с физической моделью так, как ни один другой хоррор (и, честно говоря, ни одна другая игра вообще). А пока мы вызнаем новые подробности, можно отправиться на отличный сайт www. Dead Space. Жанр: членовредительский хоррор. Издатель: Electronic Arts.
Разработчик: Electronic Arts Los Angeles. Дата выхода: осень 2.
И еще один многообещающий хоррор. На этот раз — от Electronic Arts. Dead Space выступает в классическом субжанре «ужас на космической базе», который уже давно (если хорошо подумать — со времен «Чужих») не дается Голливуду. Survival horror явно распрощался с пазлами и движется в сторону экшена, отягощенного задачами на сообразительность. Ключевым же достоинством Dead Space авторы называют. Поэтому Dead Space задуман как контактный хоррор — много ближнего боя с агрессивной биомассой, отрезанные конечности и бур для твердых пород почвы как главный межгалактический аргумент.
При этом авторы сообщают, что расчлененка тут не просто занятный графический прием, а важнейший элемент геймплея. О том, что отсечение инопланетных чресел происходит согласно законам Ньютона, даже как- то неудобно говорить. Подробности о Dead Space — в ближайших номерах «Игромании». Spore. Жанр: симулятор эволюции. Издатель: Electronic Arts. Разработчик: Electronic Arts.
Дата выхода: осень 2.